FocusOn корпоративный планировщик задач
Мобильное приложение для управления проектами и кросс-функционального взаимодействия внутри компании
Целевая аудитория
Сотрудники компании (менеджеры, дизайнеры, бухгалтеры), сталкивающиеся с хаосом в коммуникациях и рисками потери финансовых данных
Разработка мобильного приложения для управления проектами с интегрированным CRM-модулем для автоматизации взаимодействия отделов продаж, бухгалтерии и дизайна
Цели проекта
Суть проекта
Корпоративное приложение (ERP/CRM), автоматизирующее взаимодействие отделов внутри компании. Продукт предназначен для устранения хаоса в коммуникациях и обеспечения безопасного доступа к данным
Я изучила как гибкие системы (Notion, Monday), так и тяжёлые корпоративные решения (Jira, Bitrix24). Вывод: гибкие — небезопасны для финансов, тяжёлые — слишком сложны для мобильного использования. FocusOn занимает уникальную нишу: строгая безопасность в лёгком интерфейсе
Анализ конкурентов
В процессе исследований были выделены основные боли пользователей, разый ролевых моеделей:
Боли пользователей
Операционная перегрузка бэк-офиса
Бухгалтерия вынуждена отвечать на сотни однотипных запросов о статусах оплаты счётов в ручном режиме
Юридические и финансовые риски
Работа над задачами начинается без подтверждённого договора или приложения. Это ведёт к неоплачиваемым правкам и конфликтам с клиентами
Информационный хаос и шум
Из-за отсутствия единой системы 30% времени уходит на поиск ТЗ и сканов в мессенджерах. Постоянные «переспрашивания» статусов отвлекают коллег
Анализ конкурентов
Для проектирования логики я использовала JTBD, что позволило сфокусироваться на мотивации пользователей, а не на кнопках. Мы нанимаем систему не просто «смотреть файлы», а «обеспечивать чистоту сделки»
Фреймворк Jobs-to-be-Done
Дизайнер
Когда я приступаю к задаче, я хочу иметь мгновенный доступ к финальному ТЗ, чтобы не переделывать работу из-за правок, которые менеджер забыл переслать
Бухгалтер
Когда менеджер запрашивает оплату, я хочу получать уведомление только при полной укомплектованности пакета документов, чтобы не работать «фильтром» для чужих ошибок
Менеджер
Когда я передаю сделку в работу, я хочу, чтобы система сама проверила наличие договора и актов, чтобы я был уверен в безопасности и не нёс ответственность за ошибки в данных
В рамках Discovery-фазы было сформулировано и проверено 4 ключевых гипотезы:
Гипотеза № 4: Обучение через интерфейс (Onboarding)
Контекстные подсказки и обязательные чек-листы при создании задач сократят время адаптации новых сотрудников (Time-to-Productivity)
HIG (Apple) — Принципы предсказуемости
Гипотеза № 3: Снижение нагрузки на бэк-офис
Автоматизация статусов оплаты (синхронизация с CRM) снизит количество рутинных запросов к бухгалтерии на 50%.
Jobs-to-be-Done (Intercom) — функциональный найм системы
Гипотеза № 2: Сокращение ошибок в ТЗ (Revision Rate)
Блокировка кнопки «Принять в работу» до загрузки финального договора снизит количество правок на 30% за счёт использования forcing functions.
Форсирующие функции (Don Norman)
Гипотеза № 1: Скорость поиска данных
Внедрение единого хранилища в карточке клиента сократит время поиска документов на 70%
Measuring UX (Tullis & Albert) — количественные метрики
CJM
Построена карта со слоем Backstage Processes (Service Blueprint).
Это позволило выявить «невидимые» задержки: например, ожидание подписи бухгалтера, о котором менеджер не знал
Матрица доступов
На основе модели RBAC спроектирована логика прав: кто может создавать (Create), читать (Read), обновлять (Update) или удалять (Delete) конкретные данные.
User Flows
Описание нескольких сценариев, включая Edge Cases (обработка ошибок сервера, отсутствие интернета, отказ в доступе).
  1. Разные стили работы между отделами
Проблема
Решение
В интерфейсе предусмотрена возможность настроить статусы и приоритеты под отдел. Например, в карточке задачи можно выбрать «В работе», «На проверке», «Готово», плюс метки важности (важно, критично, неважно)
Каждый отдел работает по-своему: у маркетологов — свои статусы, у дизайнеров — своя логика задач
UX-задачи и решения
2.
Разрозненные коммуникации — задачи обсуждаются в мессенджерах
Проблема
Решение
У каждой задачи есть встроенный чат, где можно комментировать, прикреплять файлы и тегать коллег. Это исключает необходимость «скакать» между приложениями
Обсуждения задач идут в мессенджерах, в таскере остаётся только формальность
3. Сотрудники не видят смысла в таскере
Проблема
Решение
Добавлены шаблоны задач по типам (например: «Запуск рекламы», «Правки») — они автоматически формируют чек-лист и структуру ТЗ.
Менеджеры дублируют задачи с почты вручную, это не экономит время
5.
Новый сотрудник теряется в интерфейсе
5. Новый сотрудник теряется в интерфейсе
Проблема
Решение
Спроектирован онбординг с пошаговыми подсказками и быстрым обучением при первом входе. Кроме того, добавлен отдельный раздел с обучением, чтобы пользователь в любой момент мог им воспользоваться, а не только на входе.
Сложно понять, где что находится и как с этим работать.
Руководители не знают, что с задачами, нет общего обзора.
Реализован дашборд со статусами, фильтрами по отделам, датам и приоритетам. Уведомления приходят по ключевым действиям: постановка, дедлайн, завершение.
Решение
Проблема
4. Непрозрачность для руководителей
Основная задача интерфейса — сделать его понятным «с первого взгляда», даже если пользователь не работал ранее с таскерами. Я вдохновлялась мобильной логикой привычных приложений: заметки, чаты, списки задач — всё на экране.
Визуальные решения (UI)
Быстрый доступ к созданию задачи, чатам, уведомлениям и клиентам. Все важные действия — всегда под рукой
  • Интерактивная нижняя панель
  • Заметки как инструмент самоорганизации
Ниже блока с задачами — блок с заметками: шаблоны, идеи, материалы. Это помогает сотрудникам собирать всё рабочее в одном пространстве, без перехода в другие приложения
  • Личный контекст
Вверху — пользователь, его роль и статус. Ниже — вкладки «Мои задачи», «В работе», «Готово»
  • Минимальный шум, максимум действия
Я убрала лишние строки, дубли и повторения. Главная информация (что делать, когда и кто в ответе) видна на карточке задачи.
  • Цветовой код статусов
Каждая задача сопровождается яркой меткой по важности (критично, важно, неважно) и статусу — так пользователь сразу понимает приоритет.
Ключевые особенности интерфейса
Результаты и выводы
  • Проект был одобрен внутри компании, но был временно заморожен в связи с изменением фокуса бизнеса

  • Исследование помогло выявить реальные UX-боли команды и подтвердить необходимость создания внутреннего продукта

  • Я прошла весь путь — от инициативы до финального макета: провела 8 интервью, построила CJM, сформировала гипотезы, проверила их и создала работающий прототип

  • Этот опыт стал для меня важным этапом: я научилась строить цифровой продукт вокруг реального поведения пользователей, а не «по ощущениям»
Создала понятный, насыщенный и лёгкий UI
Современный, модульный интерфейс без перегруза, который одинаково удобно использовать и менеджеру, и дизайнеру
Шаблоны, статусы, чаты, фильтры — каждый элемент рождён из боли пользователя
Построила продукт под реальные сценарии
Запустила внутреннюю UX-инициативу
Провела полноценное исследование и предложила решение, востребованное внутри команды
Made on
Tilda